История "мыши" восходит к сороковым годам и связана с развитием
радиолокационной техники. Системы автоматического слежения за целями в те
времена отсутствовали, и операторы первых радиолокационных станций (РЛС)
определяли их координаты, прикладывая к экрану специальную линейку, а результат
сообщали голосом. Позднее с отметкой цели стали совмещать специальный маркер (по
теперешней терминологии — "курсор"). формируемый на экране локатора электронным
методом. Положение маркера можно было автоматически передать, например, в
систему наведения зенитного орудия.
Для управления маркером было придумано
специальное устройство, которое у англичан получило название "target tracking
ball" (шар для сопровождения целей), а у нас — "шаровой манипулятор", хотя чаще
неофициально использовалось немецкое название "кнюппель". Устройство
представляло собой шар размером с биллиардный (нередко это и был самый настоящий
биллиардный шар), вмонтированный в стол оператора и снабженный датчиками
вращения.

Оператор управлял маркером, вращая шар ладонью. Это оказалось настолько удобным, что
"кнюппель" до сих пор остается принадлежностью многих пультов операторов
РЛС.

На самом деле, подобные этому устройства остались и до сих пор, но вместо длинного "target tracking
ball" называются теперь немножко короче "trackball".
Современные трекболы также используются в основном там, где нет места для удобного перемещения привычной мыши, например в автомобилях.

В поисках удобного способа управления курсором на экране компьютера
конструкторы обратились к тому же шаровому манипулятору. Революционным было
решение перевернуть его шаром вниз и поместить в небольшую коробочку. Для такого
манипулятора не требуется специального стола, его можно перемещать по любой
плоской поверхности.
Прообраз современной мыши появился только в начале 60-х
и был изобретен в ходе работ по повышению продуктивности человеческого
интеллекта. Вел эти работы ученый Дуг Энгельбрат. Но Энгельбарт занимался отнюдь не разработкой мыши, он трудился над операционной системы
oN-Line System (NLS). В ходе работы над NLS появилась концепция
«оконного» интерфейса, и мышь была создана как один из возможных
манипуляторов для работы с окнами. В одном интервью Энгельбарт сказал, что первые мысли о
создании подобного устройства появились у него еще в 1951 г.!

Первая
компьютерная мышь представляла собой деревянную (!) коробку ручной
работы, внутри которой находились два перпендикулярных колеса и кнопка.
При движении мыши колеса катились по столу и позволяли узнать
направление и величину перемещения устройства. Эти данные
преобразовывались в перемещение курсора на экране.

Кстати, в 1968
г. Энгельбарт получил за свое изобретение чек на $10 тысяч и весь
гонорар внес в качестве первого вклада за скромный загородный домик…
1
декабря 2000 г. Энгельбарт – за все свои изобретения, включая
изобретение компьютерной мыши – был награжден Национальной Медалью
технологий (The National Medal of Technology) — одной из высших наград
США для ученых за достижения в IT-сфере.
Следующий шаг в эволюции мыши произошел в 1972 году в легендарном исследовательском центре
Xerox PARC в
Пало-Альто, в котором сделали первые шаги очень многие из современных
компьютерных технологий. Улучшенная версия мыши для Xerox была создана
Биллом Инглишем,
перешедшим в PARC из лаборатории Энджелбарта (кстати, именно он в свое
время изготовил прототип первой мыши по эскизам Энджелбарта). В
частности, два больших колеса были заменены одним подшипником,
перемещения которого фиксировались при помощи двух роликов уже внутри
мыши.

Тогда же мыши и начали походить на современные, вот например эта сделана в 1972г.:

А вот эта в 1973 для тех же компьютеров Xerox, но этот вариант расположения не прижился:

Кстати, у этих мышек был не один шарик снизу, а целых 3!


Но, понятное дело, и у компании Xerox мыши никогда не были основной разработкой -- они разрабатывали одну из первых GUI для своей операционной системы Xerox's 8010. Которая в 1981 уже включала в себя, помимо всего остального, графические иконки приложений, функцию двойного клика (double-clicking) и драйвера для мыши, которой собственно и кликали :).
Специально для презинтации этой OS была разработанна принципиальна новая мышь. Революционность ее заключалась в том, что вместо шариков и трекеров специалист Ренди Гобел (Randy Gobbel) придумал использовать оптический сенсор, что увеличило точность позиционирования и значительно уменьшило габариты манипулятора. А Джо Майерс (Joe Mayers) усовершенствовал его разработку создав новый корпус и придумав универсальный 9-пиновый разьем подключения (прототип com-порта). Так родилась легендарная
The Star 2-button mouse:


Интересно, что кнопок у этой мыши всего две, но судя по последней фотографии распайку для средней кнопки все-же сохранили.то А еще меня позабавил тот факт, что мышь в те времена отнюдь не была почти бесплатным
приложением к компьютеру. Например, мыши компании The Mouse House,
основанные на дизайне и патентах Xerox, стоили порядка $400
, плюс около $300
за интерфейсную плату, к которой подключалась мышь. Круто да? Тем более если зайти в любой таганрогский магазин и найти там мыши всего от 2-3$.
На фоне столь такой элитарности этого устройства кажется геройством то, что мало кому известный Стив Джобс решил применить этот манипулятор в своем первом компьютере, который он намеревался сделать для широкого пользователя с доступной ценой.
Во время визита в Xerox PARC в 1979 году Стив Джобс увидел мышь
и решил, что она обязательно должна быть использована в компьютерах
Apple. После чего Apple ударными темпами разработала мышь для своих
компьютеров Macintosh и Lisa и выпустила их на рынок. На самом деле
работы над интерфейсом Macintosh и Lisa к тому времени в Apple уже
велись, а многие из разработчиков до этого бывали и в PARC, и у
Энджелбарта, так что мышь Xerox отнюдь не была для Apple откровением.
Другой вопрос, что именно Apple привела мышь из лаборатории к
пользователю. Впрочем, сделала это она при помощи небольшой
дизайнерской компании Hovey-Kelley Design. Именно ей Джобс
заказал создать мышь, работающую так же, как существующие, но намного
более неприхотливую (то есть, надежную и работающую в руках
пользователя без университетского диплома в области электроники и
компьютерных технологий) и с себестоимостью порядка $20-30. Задача,
скажем прямо, весьма нетривиальная, но Hovey-Kelley Design с ней
успешно справилась.
В результате мозгового штурма Hovey-Kelley мышь вместо небольшого
стального подшипника в сложной механической подвеске обзавелась большим
резиновым шаром, свободно катающимся в корпусе. Хитрая (и
дорогая) система кодирующих колес и ненадежных электрических контактов
сменилась простыми оптоэлектронными преобразователями и колесиками со
щелевыми прорезями.

Опять же, в Hovey-Kelley решили использовать литой
пластиковый корпус, в котором все необходимые детали четко крепились на
своих местах. Таким образом можно было отказаться от прецизионной
обработки корпусов и ручной сборки - теперь мышь мог собрать любой
рабочий на конвейере. В результате Apple получила именно то, что
заказывала - надежное и недорогое устройство, которое стало одной из
причин ошеломляющего успеха Macintosh, вышедшего на рынок в 1984 году.
После этого, очень долгое время никаких револючий не происходило, было планомерное эволюционирование. Технологии производства менялись, мыши становились надежнее, дешевле, эргономичнее. Но никто долгое время не пытался удивить пользователя. Вплоть до 1995 года, когда не очень известная на тот момент компания Genius явила миру Genius
EasyScroll, первую мышь с колесиком прокрутки.

Но, каким-то причинам она не произвела должного эффекта и так бы и осталась незамеченной, если бы в 1996 году не состоялся "дебют"
Microsoft’s IntelliMouse. Но, стоит отметить, что MS сделала немножко большее для продвижения скролла -- она сделала его поддержку в IE и MS Office.

Вот собственно на этом концептуальность разработок и закончилась. Ничего нового пока не приживается, а основные разработки в сфере мышестроительства пока неаправлены в сторону улучшения датчиков позиционирования, способов подлючения к компьютеру, наделения мышей дополнительными функциями (про пылесос вроде писал уже)... Я не стану сильно углублятся в продолжение этой темы и кратенько опишу самые яркие экземпляры.
Итак, если следовать хронологии, следующее более-менее важное событие произошло в 2004году, благодаря моей любимой компании Logitech. Они создали первую "лазерную" мышь! Никто до этого момента не пытался использовать лазер вместо свотодиодов в обычных пользовательских мышках. Так появилась Logitech MX 1000:

И, хотя на момент ее появления стоила она порядка 100$ многие хотели стать ее обладателем, поскольку инженеры Logitech добились почти невозможного -- они увеличили точность позиционирования почти в 50 раз и сделали так, что бы мышкой можно было свободно пользоваться даже на блестящих поверхностях(лазерный датчик позволяет)! А еще у этой мыши было ооочень много кнопок, которые можно было настраивать как угодно. Кроме того, она была беспроводной и от батареек жила довольно долго.
Затем, уже в 2006 году была предложена мышь Logitech
MX Air

Logitech
MX Air представляет собой высокотехнологичную мышь, оборудованную двумя
системами отслеживания движения. Первая - высокоточная лазерная
система. Она позволяет MX Air работать на столе, как традиционной
лазерной мыши.
Вторая система основана на технологии Freespace,
использующей MEMS-сенсоры (MEMS - микроэлектромеханические системы).
Данная система позволяет управлять курсором, подняв мышь в воздух, как
обычный пульт от телевизора. Сенсоры отслеживают движение передней
части MX Air в пространстве, передавая информацию процессору обработки
сигналов. Работа MEMS очень мало зависит от положения мыши относительно
её продольной оси. Таким образом, Logitech MX Air сохраняет
работоспособность, даже будучи повёрнута на бок, или лазером вверх. Тем
не менее, при повороте относительно поперечной оси на большой угол,
датчики работают неустойчиво (курсор не будет нормально двигаться при
перемещении мыши в воздухе по горизонтальной плоскости. Это справедливо
в любом положении её корпуса). Питание мыши осуществляется от
встроенного литий-ионного аккумулятора,
подзаряжаемого от электросети, когда мышь установлена в специальную
зарядную стойку ("стакан").

По утверждениям разработчиков, полная
зарядка аккумулятора происходит в течение двух часов, после этого
энергии хватает на четыре дня активного использования. В качестве
колеса прокрутки используется вертикальная сенсорная панель,
реагирующая на скорость движения пальца увеличением скорости прокрутки.
Эта панель совмещена с двумя кнопками вертикального направления
ускоренной прокрутки. Движение пальца по сенсорной панели
сопровождается тихими щелчками из встроенного в мышь микродинамика, что
позволяет определить реальную скорость и инерцию прокрутки.
А в начале 2008 года компания Lite-On Technology получила престижную награду Red Dot Design Award за свой концепт очень необычной мыши.
Её манипулятор Moldable Mouse изготовлен из пластичной формовочной
массы в оболочке из полиуретана и нейлона, что позволяет пользователю
придать ей практически любую форму. Поверхность по тактильным ощущениям
больше всего напоминает шёлк.
Кнопки и сенсорную площадку для скроллинга можно перемещать по поверхности манипулятора, они оснащены RFID-датчиком.
Печатная плата Moldable Mouse расположена у ее основания, изготовленного из жёсткого пластика.

Ну, собственно, на этом я и закончу. Дальше пойдут только очень хитрые концепты, которые тоже будут двигать курсор по вашему столу следя за перемещением ваших зрачков, или по голосововой команде, или еще как-нибудь, но к МЫШЕ это уже не будет иметь никакого отношения.
список использованной литературы:
wikipedia.org
businessweek.com
oldmouse.com
businesspress.ru
gagadget.com
logitech.com